业内 !EA正测试其云游戏服务

阑行 · 鹿财经综合 · 2019-09-11 21:20:26

  原标题:业内 !EA正测试其云游戏服务
 
  今日,EA首席技术官Ken Moss发布公告称,其正在测试公司旗下的云游戏服务。这也是业内 面向公众测试的云游戏平台。公告显示,该公司将于美国东部时间9月10日凌晨1点(北京时间9月10日下午1点)启动一轮技术测试,测试时间2个星期。测试对象为任何拥有Origin账号的玩家,测试游戏仅限《FIFA 19》、《极品飞车18:宿敌》、《泰坦陨落2》和《毛线小精灵》共四款。
  资料显示,美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。其中,“EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏,包括《模拟人生》系列、《极品飞车》系列、《命令与征服》系列、《FIFA》系列等。
 
  去年11月,EA首次对外宣布一款名为Project Atlas的云游戏服务。据介绍,玩家将通过EA正在开发的“轻型客户端(thin client)”来访问游戏。云游戏平台的推出是“让玩家能够远程游玩多人高清的游戏,并有最低的延迟,同时也为动态社交和跨平台游戏提供更多可能性”。Moss称,EA目前有超过1000名员工在为这个项目工作,“世界各地几十家工作室在为此贡献他们的创新力,推动其发展”。
 
  随着时代的变化,做云游戏平台已经成为了业内通用的做法。今年3月,谷歌宣布将进军游戏产业,并推出了游戏平台“Stadia”以及游戏手柄。今年6月初,Bethesda Softworks(B社)宣布推出一款名为Orion软件平台,旨在大幅提升云游戏性能。用户可以将其添加到不同游戏流媒体服务的各种游戏中。与此同时,微软也公布了有关其xCloud平台的详细信息。Project xCloud服务将允许用户将整个Xbox One库(包括Xbox Game Pass游戏)通过流媒体方式传输到移动设备。
 
  经过将近一年时间的开发,EA旗下Project Atlas终于迎来了首次技术性测试。据介绍,此次面对共公众的测试旨在检验Project Atlas游戏在现实场景下的表现情况,特别是网络延迟和卡顿情况。同时,EA希望利用AWS和公共云技术,测试跨不稳定带宽和不同网络的服务使用情况。与其他游戏平台不同的是,Project Atlas还有实现跨平台联机,其将在智能电视、PC、手机上运行。目前,依旧没有关于其上线时间和定价的具体消息,至于此轮测试的后续测试何时开放也还处于未知阶段。
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