原标题:纸牌大王到游戏帝国:百年老店的喜与忧
光绪 15 年(1889 年),清朝最后一位真正执政过的君主光绪帝亲政。就在同一年的 9 月 23 日,距离北京 1700 公里外的京都东山区,山内房治郎创立了一家小店来贩售自己生产的花札(又称花牌)和扑克牌等牌类玩具,这家小店的名字正是 " 任天堂 "。
1889 年任天堂成立
在创立后的头 60 年里,任天堂更多是一家自产自销的小店,甚至还曾因经营不善而面临破产。到了 1949 年,山内房治郎的曾孙山内溥接过了任天堂的社长一职,随即就强令家族成员和一些工龄 20 年以上的老员工退休,以便革新。在山内溥的铁腕管理下,任天堂只用了 4 年就占据了日本 60% 的纸牌市场。
不过山内溥并没有满足于只做 " 纸牌大王 ",面对日渐兴盛起来的电子玩具市场,他又有了新的打算。1965 年,任天堂开始高薪聘请各类理工高材生,正式涉足电子玩具领域;在此过程中,山内溥发现电子游戏已经成为了美国的潮流,于是又开始联合三菱电机、夏普等企业,进军电子游戏产业。
1977 年 -1982 年间,任天堂先后参与推出过 Color TV Game 6、Game & Watch 等游戏机产品,虽然它们并没有任天堂日后很多产品那般的影响力,但却为任天堂积累下了丰富的生产经验和大量财富,以及储备了一大批人才—— " 马里奥之父 " 宫本茂就是这一时期加入任天堂的。
经过了多年的积淀,任天堂终于在 1993 年 7 月,于日本发售了第三世代游戏机 Family Computer(FC),也就是中国玩家常说的 " 红白机 "。FC 在硬件上最大的革新,是一改此前游戏机手柄的笨重,接入了更小巧的手柄,而其十字方向键等基础设计也被沿用至今,成为 " 行业标配 "。
红白机
为了配合新主机,任天堂还发行了一系列的配套游戏,由宫本茂制作的《马里奥兄弟》便是其中之一。FC 上市初期,恰逢北美游戏巨头雅达利因为游戏质量不佳而陷入低谷,这便给了任天堂趁势而上的机会,靠着《马里奥兄弟》的强势,FC 一度占据了全球 98% 的家庭主机市场。据不完全统计,FC 在全球的累计销量接近 6200 万台,以《马里奥兄弟》为代表的各类游戏则卖出 5 亿多套。
FC 后,日本电气等也加码游戏主机业务,开始抢夺市场。为了能够突围,任天堂在技术革新的基础上推出了 SFC、N64 等主机产品,结果这些产品同样大卖。不过这些主机主打的更多是家庭,而在这一过程中,有不少成人玩家表示出了对个人游戏机的需求,于是任天堂便于 1989 年推出了划时代的掌机 GameBoy(GB)。
GB 问世初期,靠着《俄罗斯方块》等小游戏一度取得过不错的销量成绩,但因为不久后 3DO、SS、PS 等 32 位主机陆续面世,容量、画质都不占优的 GB 销量开始下滑,在日的年销量从 300 万台骤降至 181 万台。为了摆脱危机,任天堂再次选择从游戏内容下手,推出了另一款现象级游戏《口袋妖怪》。
现象级游戏《口袋妖怪》
《口袋妖怪》的问世,彻底盘活了便携性、交互性更好的 GB。官方发布的数据显示,GB 是目前历史上单机销量第二的掌机,在全世界范围内累计售出近 1.2 亿台,相关游戏的销量也超过 5 亿套。在 GB 的基础上,日后任天堂又推出了 GBC、GBA、GBASP 等产品,GB 家族的累积销量超过了 2 亿台。
GB 家族一举奠定了任天堂在游戏掌机市场的统治地位,而后一代产品 Nintendo Dual screen(NDS)的出现,则让这样的统治地位更加难以被撼动。2004 年,任天堂推出了第三代便携式游戏机 NDS,随后又陆续推出过 NDSL、NDSI 等改良版产品。这一代产品中,任天堂大力开发了许多针对女性用户和中年用户的游戏产品,大大拓宽了受众范围(有 30% 的受众为女性或者中年用户)。
最终,NDS 在全球卖出了超过 1.5 亿台,是历史上销量最好的掌机,而索尼公司同一年发售的初代掌机产品 PSP 的总销量则只有 NDS 的一半。虽然接棒 NDS 的产品、第四代便携式游戏机 3DS,日后只卖出不到 8000 万台,但迄今为止,这仍旧是当今市场上最受年轻人喜爱的中低端机型。
而在旗舰机上,当今最火热的掌机产品自然莫过于任天堂的 Switch。这款集电视游戏与掌上游戏 " 双机一体 " 的新类型游戏机,一经问世就成为了行业的焦点,甚至力压 iPhoneX、在《时代》评选的 2017 年十大电子产品中登顶。问市后的两年多时间里,Switch 卖出了超过 3600 万台,并助推任天堂 2018 财年的营业利润上涨了 505%,达到 1780 亿日元(合 16 亿美元)。